ประเภทและลักษณะของโปรแกรมกราฟิก
หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Bitmap เป็นภาพที่เกิดจากการรวมตัวกันของจุดสีเล็กๆ จำนวนมากที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มาเรียงต่อกันจนเกิดเป็นรูปภาพ
ลักษณะเด่น: สามารถแสดงรายละเอียดสีได้สมจริง นุ่มนวล และไล่เฉดสีได้ละเอียด เหมาะสำหรับภาพถ่าย
ข้อจำกัด: เมื่อขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น ภาพจะแตกเป็นขีดๆ หรือเป็นขั้นบันได (Pixelated) ทำให้ความคมชัดลดลง
โปรแกรมที่นิยม: Adobe Photoshop, GIMP, Paint
นามสกุลไฟล์: .JPEG, .PNG, .GIF, .BMP
เป็นภาพที่สร้างขึ้นโดยอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เพื่อกำหนดพิกัด เส้น โค้ง และสีสัน
ลักษณะเด่น: ไม่ว่าจะขยายภาพให้ใหญ่เท่าตึกหรือย่อให้เล็กเท่ามด ภาพจะยังคง ความคมชัด 100% เสมอ เพราะคอมพิวเตอร์จะคำนวณสัดส่วนใหม่ทุกครั้งที่ปรับขนาด ไฟล์มีขนาดเล็ก
ข้อจำกัด: การไล่เฉดสีจะทำได้ยากกว่าแบบราสเตอร์ ไม่เหมาะกับภาพที่ต้องการความสมจริงแบบภาพถ่าย มักใช้ในงานออกแบบโลโก้ ไอคอน หรือตัวการ์ตูน
โปรแกรมที่นิยม: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape
นามสกุลไฟล์: .AI, .SVG, .EPS
ตารางสรุปข้อแตกต่าง
นอกจาก 2 ประเภทข้างต้นแล้ว ยังมีโปรแกรมที่ใช้สร้างโมเดลที่มีความลึก (กว้าง x ยาว x สูง) ซึ่งสามารถหมุนดูได้รอบทิศทาง 360 องศา
การใช้งาน: ใช้ในงานสร้างภาพยนตร์แอนิเมชัน, ออกแบบภายใน, ออกแบบผลิตภัณฑ์ หรือสร้างตัวละครในเกม
โปรแกรมที่นิยม: Blender, SketchUp, Autodesk Maya